シンプルながらも奥深いパズルゲームです。
数学教育研究の一環として作成しました。
現在研究しているチョコレート問題をベースとして、パズル要素を取り入れました。
二人での対戦形式です(もちろん一人でも遊べます)。
赤い部分が食べられない苦いチョコレート、残りの部分は、甘くて美味しいチョコレートです。
苦くて食べられないチョコレートの周りにある、甘くて美味しいチョコレートを全部取ったプレイヤが勝ちです。
横スライダと縦スライダを動かすと色付きエリアが表示されます。そしてCutボタンをタップすると、その色付き部分がカットされます。
そこでプレイヤ交代します。そして赤い部分だけが残るまで繰り返します。
Resetボタンをタップすると、チョコレートが戻ります。同時に食べられない苦いチョコレートが移動します。
当方が開催しているプログラミング講習において、関西学院大学理工学部システム工学科1回生の澤田健一郎君が思いついたアイディアをベースに作成させていただきました。
この場を借りて、御礼申し上げます。
(Project Members)
Programming and Planning : Masanori Fukui(ER Computing)
Icon Design : Ryo Hanafusa(Kwansei Gakuin University)
Application Idea : Kenichiro Sawada(Kwansei Gakuin University)
Application Test : Jo Hagikura(Kwansei Gakuin Senior High School)
(Special Thanks)
Dr.Ryohei Miyadera(Kwansei Gakuin Senior High School), Kwansei Gakuin Senior High School Mathematical Sciences Clubs All Members(Include OB),and Masami Tsukamoto.